O LinkedIn, maior rede social profissional do mundo, anuncia o lançamento do Patches, novo jogo de lógica disponível na plataforma. A novidade amplia o portfólio de games da rede, pensado para oferecer pausas rápidas e estimulantes na rotina profissional, ao mesmo tempo em que incentiva interações e conversas entre usuários(as).
Assim como os outros jogos do LinkedIn Games, o Patches traz desafios diários que variam de dificuldade ao longo da semana, permitindo que jogadores iniciantes e mais experientes encontrem diferentes níveis para testar suas habilidades. O objetivo é construir quadrados que preencham completamente uma grade, combinando lógica e estratégia. Com regras simples e partidas rápidas, o jogo foi projetado para exercitar o raciocínio e proporcionar um momento de descanso mental ao longo do dia.
Os jogos do LinkedIn vêm se consolidando como uma importante ferramenta de engajamento na plataforma. Atualmente, mais de 8 milhões de pessoas jogam semanalmente, e os níveis de retenção também seguem elevados: cerca de 86% dos jogadores retornam no dia seguinte e 82% continuam jogando após uma semana.
“No LinkedIn, vemos que jogos podem ir além do entretenimento. Eles ajudam a criar momentos de conexão entre profissionais, muitas vezes servindo como ponto de partida para conversas e novas relações. Com Patches, ampliamos esse espaço de interação, com um desafio de lógica que incentiva profissionais a trocar experiências e interagir na plataforma”, afirma Rafael Kato, Head Editorial do LinkedIn para Mercados de Língua não-inglesa.
O lançamento do Patches também chega acompanhado de melhorias na experiência dos jogos no LinkedIn. Em breve, os usuários poderão interagir com o ranking entre conexões, reagindo às posições no leaderboard, destacando contatos favoritos e consultando classificações anteriores, funcionalidades que tornam a experiência mais social e competitiva.
Com o novo jogo e as atualizações na experiência de LinkedIn Games, a plataforma reforça sua aposta em experiências interativas que combinam entretenimento, desenvolvimento de habilidades cognitivas e fortalecimento das redes profissionais.