Empresa curitibana lança jogo no maior evento de programação do mundo

A Signum Game Studio/Centro de inovação da Microsoft (MIC CWB) lançam esta semana o jogo “#Buddies: Learn 1″, que ensina lógica de programação para crianças e adolescentes

A apresentação do jogo é uma das atividades do maior evento de aprendizagem do mundo, “Hora do Código” realizado com apoio da Microsoft, que no Brasil desenvolve a campanha “#EuPossoProgramar”. No jogo plataforma, os jogadores aprendem conteúdo utilizando blocos de comando. Cada um deles contém um trecho de código da programação. Combinando diferentes blocos, o aluno supera os desafios propostos em cada fase.

A estrela do jogo é a Booh, uma fantasminha muito simpática. Quando crianças e adolescentes usam blocos de comando para fazer com que ela se movimente, na verdade estão aprendendo a escrever sua programação, seu próprio código. Nessa proposta, os jogadores criam métodos de movimentação e loop. “#Buddies: Learn 1″ está disponível no site http://www.signumgamestudio.com/buddieslearn.

Hora do Código

Este ano, o evento será realizado entre os dias 19 e 23 de outubro em todo o Brasil e pode ser acompanhado no site http://www.eupossoprogramar.com. Os interessados podem fazer diversos cursos como “Crie seu jogo para Kinect“, “Aprendendo a Programar” e “Hora do Código”. No ano passado, Hora do Código teve a participação de 60 milhões de estudantes de mais de 180 países e foi considerada como o maior evento de aprendizagem da história. O Brasil foi um dos países que tiveram maior número de participantes.

Durante essa semana, estudantes de todas as idades podem escolher o que querem aprender entre uma variedade de tutoriais autoexplicativos, com níveis a partir do jardim de infância. Os tutoriais funcionam em qualquer navegador moderno, tablet, smartphone e outros dispositivos. E para tornar ainda mais divertida essa lição, os aspirantes a programador podem escolher vários jogos para estudar. Os jogos tutoriais são: Frozen, Angry Birds, Plants vs. Zombies e #Buddies: Learn 1.

A campanha da Microsoft #EuPossoProgramar ensina crianças e adolescentes a criar códigos. Crianças de todas as idades e níveis de conhecimento sobre programação podem desenvolver suas próprias regras e expressar sua criatividade em forma de código. O lançamento da campanha acontece no dia 19, segunda, com transmissão ao vivo no link: http://msft.it/6185B35uJ. Programar é simples e divertido!

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Participe da Campanha #EuPossoProgramar

A campanha #EuPossoProgramar, lançada no Brasil pela Microsoft, tem o objetivo de estimular o aprendizado da linguagem de programação entre jovens de 12 a 25 anos. O curso preparado para incentivar crianças e adolescentes a darem os primeiros passos no universo da tecnologia está disponível no site www.eupossoprogramar.com.

Para participar do #EuPossoProgramar, é simples. Basta visitar o site da campanha e seguir as instruções disponíveis. Depois de terminar o desafio, você poderá compartilhar seu certificado de conclusão nas redes sociais e desafiar seus amigos.

Aprender a programar é simples e todo mundo pode começar. O ator Caio Castro aceitou o desafio e conta em vídeo a história de seu interesse por programação desde a juventude. Veja em: https://www.facebook.com/video.php?v=380540018763592&set=vb.213133048837624&type=2&theater&notif_t=comment_mention

Para o cantor Luan Santana, que também participou do #EuPossoProgramar, o ato de programar exige estudo e dedicação, assim como a música, mas é algo possível e que está ao alcance de todos. É só dar o primeiro passo. Ele explica mais no vídeo: https://www.facebook.com/video.php?v=791722274214997&set=vb.165669036820327&type=2&theater

Com a campanha #EuPossoProgramar, a Microsoft reafirma seu compromisso para que o aprendizado de programação e a capacitação na área de tecnologia sejam um caminho para milhares de jovens terem acesso a melhores oportunidades no futuro. A iniciativa é parte do YouthSpark, programa global de cidadania da Microsoft com foco na juventude. Todo o conteúdo foi desenvolvido em parceria com entidades, como Code.org e OIJ (Organização Ibero-Americana da Juventude).

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